Desenvolvimento de Games – 2D

O curso tem o objetivo de ensinar de maneira prática e dinâmica os conceitos necessários para o desenvolvimento de jogos na ferramenta Construct 3. Abordará os conceitos básicos da ferramenta, como criação de cenários, movimentação, colisão, uso de sons, criação de eventos, comandos de input e muito mais. As aulas mesclam interações entre o portal, a ferramenta e o material didático, o qual o aluno deverá seguir para concluir os projetos.

 

Duração

3 Meses

Números de Aulas

24 Aulas

Categoria

Conteúdo Programático

#1
Desenvolvimento de games
#2
Criando o primeiro game
#3
Criando os tiros e os asteroides do game
#4
Projeto do Coelho – Parte I
#5
Projeto do Coelho – Parte II
#6
Projeto do Coelho – Parte III
#7
Projeto do Coelho – Parte IV
#8
Projeto do Coelho – Parte V
#9
Projeto Arena – Parte I
#10
Projeto Arena – Parte II
#11
Projeto Arena – Parte III
#12
Projeto Arena – Parte IV
#13
Projeto Arena – Parte V
#14
Projeto Arena – Parte VI
#15
Projeto Arena – Parte VII
#16
Projeto Arena – Parte VIII
#17
Projeto Arena – Parte IX
#18
Projeto Plataforma – Parte I
#19
Projeto Plataforma – Parte II
#20
Projeto Plataforma – Parte III
#21
Projeto Plataforma – Parte IV
#22
Projeto Plataforma – Parte V
#23
Projeto Plataforma – Parte VI
#24
Projeto Plataforma – Parte VII

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