Desenvolvimento de Games – 2D

O curso tem o objetivo de ensinar de maneira prática e dinâmica os conceitos necessários para o desenvolvimento de jogos na ferramenta Construct 3. Abordará os conceitos básicos da ferramenta, como criação de cenários, movimentação, colisão, uso de sons, criação de eventos, comandos de input e muito mais. As aulas mesclam interações entre o portal, a ferramenta e o material didático, o qual o aluno deverá seguir para concluir os projetos.

 

Duração

3 Meses

Números de Aulas

24 Aulas

Categoria

Tecnologia

Conteúdo Programático

#1 Desenvolvimento de games
#2 Criando o primeiro game
#3 Criando os tiros e os asteroides do game
#4 Projeto do Coelho – Parte I
#5 Projeto do Coelho – Parte II
#6 Projeto do Coelho – Parte III
#7 Projeto do Coelho – Parte IV
#8 Projeto do Coelho – Parte V
#9 Projeto Arena – Parte I
#10 Projeto Arena – Parte II
#11 Projeto Arena – Parte III
#12 Projeto Arena – Parte IV
#13 Projeto Arena – Parte V
#14 Projeto Arena – Parte VI
#15 Projeto Arena – Parte VII
#16 Projeto Arena – Parte VIII
#17 Projeto Arena – Parte IX
#18 Projeto Plataforma – Parte I
#19 Projeto Plataforma – Parte II
#20 Projeto Plataforma – Parte III
#21 Projeto Plataforma – Parte IV
#22 Projeto Plataforma – Parte V
#23 Projeto Plataforma – Parte VI
#24 Projeto Plataforma – Parte VII

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